به گزارش پایگاه تحلیلی خبری آزنیک ،امیر بهادری عضو هیئت مدیره انجمن تولید کنندگان اسباب بازی ایران درباره پرداختن به مسئله هویت مخاطبان در طراحی بازیهای فکری گفت: هر آدمی در هر کشوری و هر فرهنگی که به دنیا میآید، بزرگ میشود و رشد میکند یک هویتی دارد که اصطلاحا آنجا خانهاش است و از آن آرامش میگیرد. طبیعتاً اگر بازی بتواند وجهههای هویتی و فرهنگی آن کشور را به صورت درست نشان بدهد و بتواند ارتباط معناداری ایجاد کند، بازی جذابی برای مخاطب میشود. البته رسیدن به این مسئله، کار آسانی نیست
توجه به هویت مخاطب در طراحی بازی فکری و جذابیت بیشتر آن ضروری است
امیر بهادری عضو هیئت مدیره انجمن تولید کنندگان اسباب بازی ایران گفت: یکی از بحثهایی که برای جذابیت بازی فکری موردنظر است آن بخشی است که به هویت آدمها و مخاطبان برمیگردد.