به گزارش پایگاه تحلیلی خبری آزنیک، نشست هماندیشی طراحان و تولیدکنندگان اسباببازی با محوریت بررسی مسائل صنعت اسباببازی و راهکارهای توسعه این حوزه برگزار شد.
در ابتدای این نشست، لیلا بابایی با اشاره به یکی از چالشهای مهم صنعت اسباببازی گفت: نبود آمار دقیق درباره حجم بازار، میزان تولید، صادرات، واردات و سرانه مصرف، سیاستگذاری در این حوزه را با مشکل مواجه کرده است.
وی افزود: در سالهای گذشته آمارهای مختلفی درباره اندازه بازار اسباببازی ایران منتشر شده، اما بسیاری از این ارقام بر پایه برآوردهای کلی و نه دادههای دقیق میدانی شکل گرفتهاند. به همین دلیل دستیابی به اطلاعات واقعی و قابل استناد، یکی از نیازهای اصلی صنعت اسباببازی به شمار میرود.
بابایی با اشاره به آغاز یک پروژه پژوهشی برای بررسی وضعیت بازار اسباببازی اظهار کرد: این طرح با هدف تعیین سرانه مصرف، برآورد حجم تولید داخلی و دستیابی به تصویری روشن از وضعیت بازار در حال اجراست و موفقیت آن نیازمند همکاری فعال تولیدکنندگان و فعالان صنعت است.
وی همچنین بر اهمیت توسعه طراحی در صنعت اسباببازی تأکید کرد و گفت: ارتباط میان دانشگاه و صنعت باید تقویت شود تا مسائل و نیازهای واقعی تولیدکنندگان در قالب پایاننامهها و پروژههای پژوهشی مورد توجه قرار گیرد.
در ادامه نشست، منشی، رئیس هیأتمدیره انجمن تولیدکنندگان اسباببازی، با تأکید بر ضرورت دسترسی به آمار دقیق گفت: بخشی از مشکلاتی که در سالهای گذشته در بازار اسباببازی ایجاد شد، نتیجه تصمیمگیریهایی بود که بر پایه دادههای ناقص انجام شد.
وی افزود: برخی سیاستهای وارداتی در سالهای گذشته به تولید داخلی آسیب وارد کرد و تجربه نشان داده است که بدون دادههای واقعی نمیتوان سیاستگذاری صحیحی در این حوزه انجام داد.
منشی با اشاره به آغاز طرح آمارگیری در صنعت اسباببازی گفت: شورای نظارت بر اسباببازی بودجهای را برای اجرای این طرح اختصاص داده و یک تیم پژوهشی مسئولیت اجرای آن را برعهده گرفته است. تولیدکنندگان نیز باید در طراحی پرسشنامهها و ارائه اطلاعات همکاری کنند تا تصویری واقعی از ظرفیت تولید و وضعیت بازار به دست آید.
وی همچنین به غیررسمی بودن بخشی از بازار اسباببازی اشاره کرد و گفت: شفافسازی بازار میتواند به شناخت بهتر ظرفیتهای تولید داخلی و تصمیمگیریهای دقیقتر کمک کند.
در بخش دیگری از این نشست، مهندس تندگویان، نماینده وزارت صنعت، معدن و تجارت، درباره اکسپوی ۲۰۲۷ بلگراد توضیحاتی ارائه کرد.
وی با بیان اینکه شعار این رویداد جهانی «بازی برای بشریت» است، گفت: اکسپو صرفاً یک نمایشگاه تجاری نیست، بلکه فضایی برای معرفی فرهنگ، توانمندیها و نگاه کشورها به موضوعات مهم آینده جهان است.
تندگویان افزود: در پاویون ایران تلاش شده است مفاهیمی همچون بازی، فرهنگ ایرانی، موسیقی، آیینهای بومی و اسباببازیهای ایرانی در قالب یک تجربه تعاملی به بازدیدکنندگان معرفی شود.
وی با اشاره به پیشبینی حضور میلیونها بازدیدکننده در این رویداد جهانی، اکسپوی ۲۰۲۷ را فرصتی مناسب برای معرفی ظرفیتهای صنعت اسباببازی ایران دانست و از تولیدکنندگان و طراحان خواست ایدهها و محصولات خلاقانه خود را برای حضور در این رویداد آماده کنند.
در پایان این نشست، حاضران بر ضرورت همکاری میان تولیدکنندگان، نهادهای سیاستگذار، دانشگاهها و مراکز پژوهشی برای رفع چالشهای آماری، طراحی و ارتقای جایگاه صنعت اسباببازی ایران تأکید کردند.
پایان//