بازگشت به صفحه اخبار
سه‌شنبه 11-09-1404
دسته بندی: اجتماعی , بازی و سرگرمی , فرهنگی و هنری ,
آزنیک گزارش می‌دهد

تشکیل کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای: تحلیل و چشم‌انداز

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تشکیل «کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت»، اقدام به هماهنگی میان نهادهای دولتی و فرهنگی برای توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور کرده است. این کارگروه با حضور دستگاه‌های دارای بودجه سال ۱۴۰۴ و همکاری نهادهایی مانند کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، نقشه راه سالانه برنامه هفتم پیشرفت را تدوین و بر روند تولید بازی‌های داخلی، به‌ویژه در حوزه کودکان و نوجوانان، نظارت می‌کند.

به گزارش پایگاه تحلیلی خبری آزنیک، محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی و عضو هیئت‌مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از تشکیل «کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای» خبر داد. این اقدام با هماهنگی دفتر برنامه و بودجه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان برنامه و بودجه کشور، کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی، مرکز ملی فضای مجازی و دبیرخانه شورای عالی انقلاب فرهنگی انجام شده است. هدف اصلی این کارگروه، هماهنگی میان نهادهای دولتی و سازمان‌های فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و تدوین نقشه راه سالانه برای پیشرفت این صنعت در کشور است.


برش سالانه برنامه هفتم پیشرفت

افراسیابی توضیح داد که این کارگروه، دستگاه‌هایی که در سال ۱۴۰۴ بودجه‌ای برای حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای دریافت کرده‌اند، گرد هم آورده است. با برگزاری جلسات منظم، تلاش می‌شود نقشه راه برش سالانه برنامه هفتم پیشرفت تدوین و پیگیری شود. برش سالانه ۱۴۰۴ این برنامه پیش‌تر تکمیل شده و در آخرین جلسه کارگروه، دستگاه‌ها گزارش عملکرد خود را ارائه کردند. این روند نشان‌دهنده حرکت به سمت مدیریت متمرکز و هماهنگ منابع در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است که می‌تواند اثرگذاری سیاست‌ها و سرمایه‌گذاری‌ها را افزایش دهد.


همکاری با کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان

یکی از محورهای مهم کارگروه، همکاری با نهادهای فرهنگی است. افراسیابی از آغاز همکاری‌های جدی با کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان خبر داد و اظهار امیدواری کرد که این همکاری بتواند هم‌افزایی ویژه‌ای در توسعه زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای، به‌ویژه در حوزه کودکان و نوجوانان، ایجاد کند. وی خاطرنشان کرد که کانون عزم جدی برای توسعه این حوزه دارد و سرمایه‌گذاری بر روی یک بازی از آثار ارائه‌شده در رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت را قطعی کرده است.

علاوه بر این، همزمان با برگزاری رویداد هفته بازی ایران، دو بازی دیگر نیز برای سرمایه‌گذاری انتخاب خواهند شد تا در سال ۱۴۰۵ وارد مرحله تولید شوند. این اقدام می‌تواند علاوه بر تقویت تولیدات داخلی، زمینه‌ساز توسعه محتوای فرهنگی متناسب با ارزش‌های ملی و ارتقای کیفیت محصولات داخلی در سطح بازارهای منطقه‌ای و بین‌المللی باشد.


توسعه بازار و هم‌افزایی فرهنگی

افراسیابی تاکید کرد که کانون پرورش فکری قصد دارد سه محصول خود در حوزه‌های انیمیشن یا کتاب را معرفی کند تا ایده ساخت بازی براساس این آثار در بخش بازارپردازی فرهنگی رویداد هفت‌خوان؛ هفته بازی ایران مطرح و نهایی شود. این سیاست، نشان‌دهنده رویکرد بنیاد به ترکیب محتوا و بازی است که می‌تواند علاوه بر جذابیت سرگرمی، اثرات فرهنگی و آموزشی مهمی در جامعه کودکان و نوجوانان ایجاد کند.


تحلیل و پیامدها

تشکیل این کارگروه و تدوین نقشه راه سالانه برنامه هفتم پیشرفت نشان‌دهنده رویکرد سیاست‌محور و هماهنگ در توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور است. از یک سو، با مدیریت منابع و بودجه‌های دولتی و همکاری میان نهادهای مختلف، احتمال پراکندگی اقدامات و موازی‌کاری کاهش می‌یابد؛ و از سوی دیگر، با مشارکت فعال نهادهای فرهنگی، امکان ایجاد بازی‌هایی با محتوای غنی و بومی افزایش می‌یابد.

سرمایه‌گذاری روی تولید بازی‌های مقاومتی و ترکیب آن با آثار فرهنگی موجود، می‌تواند بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی را تقویت کرده و به تولید محتوا با هویت ملی کمک کند. همچنین، توجه ویژه به کودکان و نوجوانان به عنوان مخاطب اصلی، نشان می‌دهد که سیاست‌گذاران به اهمیت تربیت دیجیتال و ایجاد محیط‌های آموزشی و سرگرم‌کننده همزمان واقف هستند.


جمع‌بندی

تشکیل کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای، یک گام مهم و استراتژیک در راستای توسعه صنعت بازی‌های داخلی است. این اقدام با هماهنگی میان نهادهای دولتی و فرهنگی، پیگیری دقیق برنامه‌های سالانه، سرمایه‌گذاری هدفمند در پروژه‌های منتخب و تقویت زیست‌بوم محتوایی، می‌تواند به تحول کیفی و کمی این صنعت منجر شود و زمینه‌ساز رقابت‌پذیری بازی‌های ایرانی در سطح منطقه‌ای و بین‌المللی باشد.





پایان//