به گزارش پایگاه تحلیلی خبری آزنیک ،امیر بهادری عضو هیئت مدیره انجمن تولید کنندگان اسباب بازی ایران درباره پرداختن به مسئله هویت مخاطبان در طراحی بازیهای فکری گفت: هر آدمی در هر کشوری و هر فرهنگی که به دنیا میآید، بزرگ میشود و رشد میکند یک هویتی دارد که اصطلاحا آنجا خانهاش است و از آن آرامش میگیرد. طبیعتاً اگر بازی بتواند وجهههای هویتی و فرهنگی آن کشور را به صورت درست نشان بدهد و بتواند ارتباط معناداری ایجاد کند، بازی جذابی برای مخاطب میشود. البته رسیدن به این مسئله، کار آسانی نیست
آخرین اخبار
آموزش مسائل زیست محیطی به بیش از 20 هزار دانشآموز توسط پتروشیمی پارس
رئیس محیط زیست شرکت پتروشیمی پ...
1403-08-07
احتمال وقوع خطرات در شرکت سپاشهر نزدیک به صفر است
مدیرعامل و رئیس هیئت مدیره شرک...
1403-08-05
حفظ سلامت نیروی انسانی و محیط زیست؛ اولین هدف شرکت آراد تهویه سلامت
مدیرعامل آراد تهویه سلامت، اظه...
1403-08-02
افزایش آرامش روانی و تاثیرگذاری جایگاه افراد در سازمان؛ یکی از مسئولیتهای اجتماعی مجتمع فولاد سهولان مهاباد
مدیر فروش و بازرگانی مجتمع فول...
1403-08-02
ساخت و تاسیس 12 مدرسه در ماهشهر؛ بخشی از مسئولیت اجتماعی پتروشیمی لاله
رئیس خدمات و رئیس روابط عمومی...
1403-08-02